性格字段怎么写:自然句、标签体与结构化格式的取舍
性格(Personality)是创建表单里上限最高(5,000 字符)的字段,也是决定角色「像不像一个真人」的关键。这页只讲怎么把它写好。
三种主流写法
社区多年沉淀下来三种风格,各有拥趸:
- 自然句:直接用完整句子描述——「她说话带讽刺但心软,讨厌被同情,提到故乡会突然沉默」。最易读,AI 的理解也最好,适合大多数角色;
- 标签体(Boost 风格):用加号串联关键词——
+自信 +毒舌 -害怕承诺 +旧伤。极省 token,适合需要压缩预算的场合,但表达精度低,适合补充而非主体; - 结构化格式(如 W++):模仿代码的方括号分类写法,把外貌、性格、口头禅分块归档。社区传统格式,机器解析稳,但写起来费劲、占 token 多,如今用的人渐少。
官方文档的口径很务实:没有哪种格式对所有角色都最优,换着试。实用主义建议:主体用自然句,关键特征用标签体点缀。
内容上该覆盖什么
- 性格核心:两三个主导特质(别堆十个词,AI 记不住);
- 言行习惯:口头禅、说话风格(正式还是痞气)、对陌生人的第一反应;
- 好恶与雷点:喜欢什么、忌讳什么——雷点尤其有用,它是剧情冲突的燃料;
- 必要背景:身份、经历中影响性格的部分,一段话以内;
- 年龄:如果角色是公开的,性格里明确写出成年(18+),这是社区准则的硬要求。
两个最常见的写崩原因
- 写太长:5,000 字符上限不是目标。定义越肥,对话可用上下文越少(token 账见「上下文窗口」页),而且 AI 面对大量细节反而抓不住重点。宁精勿多;
- 全是形容词没有行为:「她美丽、聪明、神秘、强大」四个词给不出可演的戏;「她习惯用问题回答问题,被拆穿时会转移话题」一句话就够角色演十轮。
写完自测
保存后开一段对话,问角色几个设定里的问题、试一个雷点、看它接不接得住。不行就回表单改,改设定不消耗对话额度——创建阶段多打磨,比聊崩后补救划算得多。